“故事模式”可以造什么句,故事模式造句

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故事模式造句

基本的故事模式是离家—回家—离家。

选择从故事模式或清道夫模式,以积聚财富在战利品!

即使是《乐高哈利·波特》中的故事模式,也像各个角落和裂隙都隐藏着机关的混乱游乐场。

高质量的故事模式包含了太多太多的惊人又意想不到的场面。设计优良的多人模式让你有理由要到线上玩玩。强到掉渣的画面和音效表现。

Omar Woodley:游戏中有大量的额外追加要素需要玩家在故事模式中完成某些特定目标后才能解锁,其中有一个是爆头50个僵尸将会解锁“黑帮风格”。

什么是荒诞,就是很多个瞬间,你会感到活着的无力,但转瞬就被喧闹的现实消弭,心理承受力和观念被刷新,惨剧形成故事模式,被我们默默接受了;什么是双重荒诞,就是作为一个创作者,只需记录所见的现实,就比虚构出来的故事离奇和戏剧化,甚至会被批“不合常理”。

挑战模式和故事模式的游戏方式是一样的:干掉所有的敌人。

在这个游戏中,故事模式围绕未来的特兰克斯与魔人布欧的战斗而发展。

“为什么不试试这个?它是你爱人给你买的第一件礼物?”我笑问,想起了太多太多关于爱情信物的故事模式

故事模式中和另一个势力完成“黄巾起义”任务。

故事模式中,解读游戏揭示的隐藏故事。

张爱玲的小说《心经》讲述的是许小寒爱上父亲的故事,小说的故事模式一方面来自弗洛伊德的“恋父情结”理论,另一方面也是与张爱玲的童年生活经验直接相关。

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