“博弈者”可以造什么句,博弈者造句

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博弈者造句

饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?

我们发现,对于相对仲裁者做不同运动的博弈者,相对论*作可以增强或减弱该博弈的量子特*。

饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?

研究表明,量子策略能够使博弈者获得比经典博弈更好的收益和策略均衡。

饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之,犹贤乎已。

论语·阳货》中有言,‘饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之,犹贤乎已。’大约就是博弈一词最早的出处。宋代的学者朱熹曾经于此处批注道:‘博,局戏;弈,围棋也。’

博弈者可以看到棋盘上每一步着法,也互相知道对方的行动,双方不能同时走棋,但依照一定顺序。

最后,通过从这两条线索对杜尚的艺术进行探索和发现,本文将勾勒出一个作为艺术观念和*别心理双重博弈者的杜尚的艺术形象。

我,笔拙言轻,但希望是奢的,就是很愿意由于篱下的闲谈,有点点的人和事还能存于有些人的感知里。 这样,当作玩笑话说,我这些琐话,虽然是名副其实的琐屑,就主观愿望说却是当作诗和史写的。自然,就读者诸君说就未必是这样,因为时间空间都隔得远,他们会感到,作为诗,味道太薄,作为史,分量太轻。那么,古人云:“不有博弈者乎?为之犹贤乎已。”设想有的人有时也许一人枯坐萧斋,求博弈不得,那就以此代替博弈,或者不是毫无用处的吧。

从人学角度分析,互惠利他博弈存在着三个重要的前提:博弈者是处于社会交往中的理*个体、博弈是非零和、博弈是叠演的。

饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?

饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?为之,犹贤乎已。

在外生变量的影响下,博弈者的力量此消彼长,引起均衡改变和体制变革。

饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?

改善语境和增加信息是博弈者提高收益的两个重要途径。

习武者执于剑,博弈者执于棋。人生在世,总是免不了执拗,说穿了便是执拗于胜负之念。如若能超脱胜负,甚至超脱生死,任那窗外棋响如雷或是寂然无声,还不都是一样的安睡如故。

博弈就是一个在给定的语境中,博弈者借助一定的信息,形成自己的语境信念,进而进行效用最大化的决策过程。

饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?

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